Creación de modelos 3D

En la visión por ordenador y en gráficos por ordenador, la reconstrucción 3D es el proceso mediante el cual objetos reales y/o fotográficos, y/o planimétricos son reproducidos en la memoria de una computadora capturando sus características físicas, como la forma, el volumen, las dimensiones y la apariencia. Existen multitud de técnicas de reconstrucción y métodos de mallado 3D, cuyo objetivo principal es obtener un algoritmo que sea capaz de realizar la conexión del conjunto de puntos representativos del objeto en forma de elementos de superficie, ya sean triángulos, cuadrados o cualquier otra forma geométrica.

Los métodos pasivos de la reconstrucción 3D no interfieren con el objeto reconstruido, éstos sólo utilizan un sensor para medir la radiación reflejada o emitida por la superficie del objeto para inferir su estructura 3D. Normalmente, el sensor es un sensor de imagen en una cámara-escaner sensible a la luz visible y la entrada para el método es un conjunto de imágenes digitales (uno, dos o más) o de video. En este caso hablamos de la imagen basada en la reconstrucción y el resultado es un modelo 3D.

Podemos realizar modelos a partir de planos CAD, bocetos, fotografías…etc.